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虧成首富從遊戲開始

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第353章 马总不是菜,只是被游戏机制针对了(加更,预祝新年快乐)-p2

“不知道你记不记得,腾达绝大多数项目的成功,都是在裴总的计划之内的。”
陈康拓和郝琼坐在咖啡区,默默地喝着咖啡,相顾无言。
首席狂医 ……
看着李雅达发来的信息,包旭默默地叹了口气。
但是要说这事应该很高兴?
不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题。
这……就非常让人迷茫了。
所以,只能默默地喝咖啡了。
冷漠王子瘋丫頭 看着李雅达发来的信息,包旭默默地叹了口气。
公司里找不到这种人,那么,应该去哪里找呢?
当然,数值策划也能干这个活,但往往需要包旭最后把关。
周二的时候,俩人还在认真工作,分别负责GOG和《BE QUIET》,认真修改设计方案。
陈康拓皱着眉,苦苦思索:“到底是缺了什么?”
“怎么办?”
所以,有些非常高端的工作,比如调整游戏平衡性,就只能由包旭来负责。
“再这样下去,马总迟早会看出来,这只是个时间问题。”
“不过,一直这么下去也不是个办法,总不能类似的体验问题全都是我来解决吧?”
不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题。
频繁的胜利,也变得索然无味。
郝琼考虑良久,突然一拍脑门:“我想到了!”
频繁的胜利,也变得索然无味。
单纯杀人,已经满足不了马总了。
包旭趁着没人关注的时候,偷偷地玩了一下GOG,然后找出了一大堆的缺点。
刚听到调任消息的时候,两个人都是一样的震惊,一样的莫名其妙。
两个人都以为对方掌握着比自己更多的信息,得到了裴总的特殊叮嘱之类的。
bug多。
……
但对于GOG这种类型的游戏来说,不是什么大问题。
他们两个的经历差不太多。
“现在的游戏机制有点复杂,对手残玩家相当不友好。”
所以,有些非常高端的工作,比如调整游戏平衡性,就只能由包旭来负责。
但好在郝琼已经听叶之舟和王晓宾讲过领会裴总精神的标准化流程,才敏锐地发现这个盲点。
包旭也有点无奈,虽然整个设计组里的其他设计师也都在一直打游戏、丰富自己的游戏经历,但游戏智商这种东西可不是一朝一夕能培养出来的。
郝琼点点头:“嗯,《BE QUIET》这边有一些现成的美术素材,还有之前我们玩恐怖游戏收集的素材,可以考虑着用到鬼屋的设计里……”
“再过段时间,恐怕他就要对我们的九保一失去兴趣了。”
“再过段时间,恐怕他就要对我们的九保一失去兴趣了。”
他之前并没有担任过负责人,裴总交代任务都是直接找李雅达,所以陈康拓并没有考虑过这些问题。
但好在郝琼已经听叶之舟和王晓宾讲过领会裴总精神的标准化流程,才敏锐地发现这个盲点。
开发到现在,GOG也算是有了个大致的雏形,虽然从各方面来看游戏都还是一坨稀烂,但至少,能跑起来了。
不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题。
“很多时候,裴总只是指出几个简单的方向。但只要我们按照这个方向去不断推演,就能找到一条正确的道路!”
可慢慢地,快乐的阈值越来越高。
……
“要怪,只能怪游戏机制不行!”
陈康拓皱着眉,苦苦思索:“到底是缺了什么?”
但时间久了,依旧会腻。
毕竟在马洋看来,每一局的体验已经越来越相似了。
英雄数量太少……
“少了裴总的指导啊!”
“很多时候,裴总只是指出几个简单的方向。但只要我们按照这个方向去不断推演,就能找到一条正确的道路!”
撒旦之子 ……
……
“其他的都可以没有,裴总的指导绝对不能没有!”
单纯杀人,已经满足不了马总了。
得想个办法,早点把这个活给分出去,让别人帮自己承担一下。
现在,大家就聚在一起,讨论这个问题的解决方式。
bug多。
不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题。
“我们能以股东和国内代理商的身份向他们提出一些建议,至于他们会不会听取……真不一定。”
换言之,裴总虽然说了要投一千万搞个鬼屋,但到目前为止,除了一千万的资金和陈康拓、郝琼这两个人之外,啥都没有。
太危险了!
贺得胜想了想:“不好说。我们只是买了指头公司的股份,并不能干涉他们的研发和运营。”
沉默许久之后,陈康拓决定打破僵局。
但是,虽然想到了方方面面的各种问题,但两人缺都觉得好像还是缺了点什么。
“不过,一直这么下去也不是个办法,总不能类似的体验问题全都是我来解决吧?”
圆梦创投。
“马总被游戏针对了,很难发挥出100%的实力。”

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